2015-03-10から1日間の記事一覧

グローバルイルミネーション(29)

バンプマッピングの実装 凸凹した表面をもつ形状をモデリングするのは困難。 なので凸凹具合のテクスチャを用意してマッピングする。 ただマッピングすだけならテクスチャマッピング。 そこで実際に3次元的な凸凹があるかのように陰影も計算してやる。 これ…