2014-08-01から1ヶ月間の記事一覧

グローバルイルミネーション(4)

パストレーシング(Path Tracing)における光源に関する問題の答えが分かった。 グローバルイルミネーション(2)で書いたように 位置がすごく高い位置にあるとレイを飛ばすと光源にぶつかる頻度は下がってしまうような気がする。結果的に暗くなる。 と、言うの…

グローバルイルミネーション(3)

光源の問題はまだ未解決でどうしたものか、、、 それでIBLを実装してみた。 ただし、本当にIBLなのかは不明。ただ、多分こういうことだろうな。と予想して実装してみた。 結果的にはなんかそれっぽい出力になった。

グローバルイルミネーション(2)

色々と難問に突き当たっている。 パストレーシング法でやっているが光源の扱いで悩む。 そもそも光源を特別扱いする理由はないはず(だと思っている)。 光源は発光している物体だからシーンに配置した物体にこれが光源とかいう識別は要らないと思っている。…