2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

San Miguel(レンダリングテスト)

Physically Based Rendering Pbrtのギャラリーにあるのを真似てレンダリングしてみた。 左が本物(pbrt)右が偽物、、、まぁぱっと見はちゃんと計算出来ている ように見えます。 3Dデータ:http://graphics.cs.williams.edu/data/meshes.xml © Guillermo M. Le…