ヒスイ( C# OpenGL Framework) で曲面フィッティング

イメージ 1
 
イメージ 2
 
なかなか良い感じだ。
といっても以前作った点群=>曲面バッチプログラムをキックしているだけだがインタラクティブに出来るのが良い。つまり面倒なOpenGLの小細工はすべてhisuiが面倒見てくれている。
良いツール(フレームワーク)だ。