2015-09-15から1日間の記事一覧

グローバルイルミネーション(34) SSS

SSS(sub surface scattering) 実装してからしばらくたつけど気に成っている点を修正。 bssrdfによる実装が高速らしいが、まだ論文の幾つかの式がが理解できない。 現在の実装は素直に散乱をシミュレーションしているのである意味物理的だが問題点もある。 そ…