San Miguel(レンダリングテスト)

Physically Based Rendering Pbrtのギャラリーにあるのを真似てレンダリングしてみた。
左が本物(pbrt)右が偽物、、、まぁぱっと見はちゃんと計算出来ている
ように見えます。

を利用させてもらった。
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