2016-10-04 San Miguel(レンダリングテスト) 3D CG(レンダリング) #イラストレーション Physically Based Rendering Pbrtのギャラリーにあるのを真似てレンダリングしてみた。 左が本物(pbrt)右が偽物、、、まぁぱっと見はちゃんと計算出来ている ように見えます。 3Dデータ:http://graphics.cs.williams.edu/data/meshes.xml © Guillermo M. Leal Llaguno を利用させてもらった。 http://www.pbrt.org/gallery/sanmiguel.jpg