2011-03-20 ローカルフィッティング(MPU法アルゴリズムの実装(2)) 3D CG(レンダリング) #イラストレーション 細かい事はやっていないが最小二乗法によるフィッティングルーチンが出来たので簡単なテスト。こういうときに可視化に関するツールを持っているとかなり楽だ。 幸い、こういった部品の大抵のものは随分蓄積できているので計算してデバックするのに非常に助かる。 良い感じに陰関数がフィット出来ている。