2015-01-07 グローバルイルミネーション(16) 3D CG(レンダリング) #イラストレーション 平面の光源が平行光源だと思ってた。 面光源では影がシャープにならないのでなんか違うという気がしていた。 勉強不足だ。 まだまだ分からない事が沢山あるし気が付いていない事もある。 そろそろ専門書を買うときがきたかなぁという感じだ。