2015-09-01 グローバルイルミネーション(33) スペクトルレンダリング 3D CG(レンダリング) #イラストレーション RGBをスペクトルに変換する部分が出来たので試してみた。 シーンはholeさん「穴空間」のをまねて作った。 RGBでレンダリングしていないが見た目が同じになったので合っていそうです。 でも、虹が出ていない。 そこでモデルを変えてみた。またまたholeさんの「穴空間」のシーンをまねて作った。 分光っぽい、、、あってるのか分からない。