はじめから6面体の素材とは限らないよね? という事でSTLで形状を取り込んでボクセル化するプログラムを作成。 形状 これをボクセル化(Voxelization) あ、、、でもこれは正しくない。表面だけだ。 中身を詰め込むにはどうしたら良いのだろうか、、、。 こ…
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