色々と間違っていたかもしれない。 散乱のイベントは 乱数 < σs/σt でやるようにした。 散乱を考慮した方程式は 細かい記号の説明は省略するとして1項目が散乱を評価する積分、反射が2項目が視点までに届く間に散乱(out-scatterring)と吸収によって最終的に…
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