流体シミュレーション(2)

前回は水面に対して干渉させる方法で流体のダイナミクスを作っていたが今回は物体そのもが融けて行く様子を計算してみた。

そえぞれで粘性を変えている。
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トローリと融けていく、、、
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今回もこのシミュレーションにはBlenderを使った。