ヒスイ( C# OpenGL Framework) でブーリアン演算(4)

 
データ変換が異常に遅いのでサポートに聞いてみたらすぐに適切なアドバイスをもらえた。
BBSのようなサポートは置き去りになりがちだがしっかり見てくれているようなので今後も安心して使ってみたいツールだ。
 
さて、提案していただいた方法でやってみたら「おーっ」「これじゃん」という感じ。
で、良い感じになったので少し遊んでみた。
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