グローバルイルミネーション(13)

テクスチャのαチャンネルに対応した。
これで複雑な形状を単純化できる。例えば葉っぱは単純な四辺形だがα=0ならレイは交点を持たずそのまま突き抜けるというロジック(で良いと思うのだが)。
そうやってレンダリングしたのが下のヤツ。
グローバルイルミネーションは光の反射を幾何光学的に物理シミュレーションによって再現する。従ってアウトプットは実写に肉薄しなければならない。
ちなみに下のヤツ、何枚かのアウトプットを見せて女房は「これは写真」と騙さされたやつ。
※僕としてはこれはCGに見えてしまうのだが。。。。
イメージ 1
This 3Dmodel was modeled by Guillermo M. Leal Llaguno